Якість поліграфічного відтворення залежить від безлічі різних чинників: від фотографування і допечатной підготовки, від друкарського устаткування і кваліфікації співробітників друкарні і т.д. Але не менш значущий чинник - сам сюжет, який ми збираємося друкувати. Саме від нього безпосередньо залежить якість відтиснення. Є сюжети, які, як ні старайся, все одно добре не надрукуєш. Умовно їх можна розділити на три групи:
- Малоконтрастні сюжети. Наприклад, білий об'єкт на білому фоні при слабкому освітленні або, навпаки, темний об'єкт на темному фоні того ж тону і т.д.
- Сюжети високонасичених квітів. Традиційна поліграфія має істотні обмеження по відтворенню дуже насичених синіх, фіолетових, зелених або червоних тонів. І, якщо сюжет якраз такий, можуть виникнути проблеми з його відтворенням.
- Текстуровані об'єкти, тобто ті, які містять які-небудь регулярні структури: фактуру або регулярний малюнок тканини (тонкі смужки або клітка), мережива, штрихування і т.д.
З першими двома групами все задоволено зрозуміло, а ось з текстурованими об'єктами ситуація складніша. Багато хто навіть не представляє, які проблеми можуть виникнути при роботі з ними і що у результаті вийде. Відомо, що накладення двох регулярних структур з однаковою або близькою частотою може викликати оптичний ефект, званий муаром: при накладенні виявляється той, що не існує ні в одній з текстур малюнок (рис.1).
Мал. 1. Виникнення муару при накладенні двох регулярних структур
<
Мал. 2. Будь-яке поліграфічне зображення преставляєт собою растрову структуру (на прикладі зліва растрова крапка має форму круга, хоча бувають і інші форми). Растр завжди спотворює зображення. При цьому, чим більше растрова структура, тим помітніше спотворення самого зображення (на прикладі справа - одне і те ж зображення показане з растрами різної лініатури)
Растрова структура, якою друкуються всі поліграфічні зображення, має певну форму, періодичність, розмір і т.д. і, по суті, є текстурою (мал. 2). А в будь-якому зображенні - чотири таких структури (по одній на кожен базовий колір). Тепер уявіть, що ми збираємося друкувати зображення, наприклад, фактури тканини. Якщо фактура достатньо дрібна і її частота або розмір близькі до лініатуре растру, яким ми збираємося друкувати зображення, то виникнення муару практично неминуче. Причому вірогідність його виникнення тим вище, чим ближче частота фактури до лініатуре растру. На мал. 3 показані деякі приклади виникнення сюжетного муару.
ШЛЯХИ ВИРІШЕННЯ ПРОБЛЕМИ
0 Відгуків на “Обєктний муар”
Залишити відгук